In den vergangenen Tagen haben die Klassen 3 und 4 an jeweils zweitägigen Workshops zu den Themen „Programmieren“ und „Roboter“ teilgenommen.
Im Workshop „Programmieren – hungrige Katze“ wurde die Programmiersprache „Scratch“ eingeführt und die Kinder konnten letztlich ein eigenes programmiertes Spiel veröffentlichen.
Im Workshop „Roboter – Dash als Entdecker“ nutzten die Kinder die App Blockly um richtige Roboter zu programmieren, so dass diese kleine Tänzer, Akrobaten oder Schauspieler wurden.
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